Guerre de Cendre
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Guerre de Cendre

Modelez le champ de bataille. Survivez à Cendre.

Une expérience tactique unique où le plateau vivant réagit à vos ordres, la nanomancie brise les lignes de vue et la modularité garantit une rejouabilité infinie.

  • L'Innovation : Un plateau vivant qui devient le troisième joueur de la partie.
  • La Mécanique : Maîtrisez la Nanomancie pour briser les lignes de vue ennemies.
  • L'Expérience : Une courbe d'apprentissage riche, du mode Novice à l'Expert.
Espace éditeur

Le plateau vivant : une rupture mécanique majeure

Guerre de Cendre réinvente l'escarmouche SF avec une innovation majeure : le plateau est vivant. Ici, le terrain n'est plus un décor statique, mais le troisième protagoniste de la partie. La planète Cendre réagit, se transforme et bouleverse la tactique en temps réel. Une mécanique différenciante, immédiatement lisible, conçue pour offrir une expérience de jeu unique et une identité forte sur le marché.

L'histoire de Cendre

L’ère des nanomanciens
Entre nécromancie technologique et ferveur absolue, deux factions se livrent une guerre totale sur une planète où les cauchemars prennent vie.

La faction Absolhom

La Voie de l’Absolution
Gardiens d’une humanité en péril, ils vivent leur présence sur CENDRE comme une pénitence liée aux fautes du passé.

La faction Necrit

La Voie du Pouvoir
Êtres insatiables de pouvoirs, convaincus qu’une discipline rigoureuse permettra de rapporter à l’humanité les « bienfaits » de CENDRE.